فی لوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی لوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود مقاله کامل درباره برنامه نویسی UML

اختصاصی از فی لوو دانلود مقاله کامل درباره برنامه نویسی UML دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله کامل درباره برنامه نویسی UML


دانلود مقاله کامل درباره برنامه نویسی UML

 

 

 

 

 

 

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل: Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد صفحه :76

 

فهرست مطالب :

روند شکل گیری uml                                                                           

تکامل                                                                                                                            

مفاهیم UML

تعاریفUML                                                                                                                                                  

هدف uml  

ویژگیهای uml 

الحاقات اولین محصولات

طراحی برنامه                                

اهمیت طراحی برنامه                                                                          

الگوریتم                                                                                       

 مراحل پنج گانه                                                

آیا هر برنامه شامل پنج مرحله گفته شده است؟                                     

 پالایش یک طرفه   (  Sideways Refinement )                       
پالایش یک طرفه مرحله مقدار دهی                                                

شبه کد ( Pseudo Code )                                                            

 دیاگرام های کلاس UML                                                               

رابط مابین کلاسها و اشیاء                                                       

آنالیز شی گراء  (OOA)                                                           

طراحی شی گراء ( OOD )                                                         

علایم +  و –                                                                              

 متدهای کلاس ( عملیات )
USE CASE                                                          
UML State Chart

روند حرکت به سمت UML در جهان                                            

روند حرکت به سمت UML در ایران                              

اهمیت ترویج UML در کشور

 

روند شکل گیریUML

برنامه نویسی شی گراء ( OOP ) ، از اوایل  سال 1960 مطرح  گردید . برنامه نویسی شی گراء با اینکه  بعنوان یک ایده جدید مطرح شده بود ولی بسرعت زبان های مدل سازی شی گراء برای پوشش ایده فوق ، مطرح و پیاده سازی گردیدند. در فاصله سال های 1970 تا اواخر 1980 چندین زبان مدل سازی شی گراء پیاده سازی گردید . تعداد زبان ها ی مدل سازی شی گراء درسال 1995 به بیش از پنجاه نمونه رسیده بود .
از افراد فعال و پیشرو در این زمینه می توان به 
Jim Rumbaugh ( شرکت جنرال الکتریک )، Grady Booch  ( شرکت Rational software  )  و Ivar acobson  ( شرکت  Objectory )  اشاره نمود. هر یک از افراد فوق ، تلاش گسترده ای  را در جهت مدل سازی زبان برنامه نویسی انجام داده بودند . در سال 1994 ، Rumbaugh شرکت جنرال الکتریک را ترک و به Booch در شرکت Rational Software ملحق گردید. یک سال بعد ، شرکت Rational Software ، شرکت Objectory را خریداری و افراد یاد شده همکاری  خود را با یکدیگر و در یک شرکت مشترک آغاز نمودند. ماحصل همکاری فوق ، ارائه  اولین نسخه UML 0.9 توسط شرکت Rational software  در سال 1996 بود .

در سالیان بعد ، OMG(Object Management Group) ،  تلاش های گسترده ای را بمنظور ارتقاء و  بهسازی UML آغاز نمود. در اواسط سال 2001 ، اعضاء OMG ، کار خود را بمنظور ارتقاء به UML 2.0 آغاز نمودند. در حا ل حاضر ، UML شامل مدل سازی ویژوال ، شبیه سازی و امکانات پیاده سازی است .

 تعداد زیادی از ابزارهای UML طراحی و در اختیار علاقه مندان قرار گرفتند .  Rational Rose 2002  از شرکت Rational Software  ، نرم افزار Describe Enterprise از شرکت Embarcadero Technologies و Visio 2002  از شرکت مایکروسافت . نمونه هائی از ابزارهای UML می باشند .

تکامل

زبان مدل های متحد (UML) زبانی برای معین کردن ، به تصویر کشیدن ، ساختن و مستند کردن محصولات سیستم های نرم افزاری ، سیستم های تجاری و سایر سیستم های غیر نرم افزاری است. UML برای نشان دادن یک همکاری عالی مهندسی علمی که موفقیت آنها در مدل های سیستم های بزرگ و کامل ثابت شده است می باشد.

مفاهیم UML

مدارک مفاهیم  UML ،زبان تعریف استفاده از سه عبارت را بیان می کند :
ترکیب انتزاعی دیاگرام کلاس های
UML ،MetaModel های UML که مفاهیم (MetaModel) ، ارتباطات ، و خود کنترل ها را نشان می دهد. که مفاهیم شامل شده را بیان می کند.

قواعد فرم بندی خوب قواعد و خود کنترل کننده ها روی یک مدل صحیح تعریف می شوند ، قواعد ، توضیح به نثر درآمده انگلیسی و در یک زبان خود کنترل شئی(OCL) دقیق و مختصرشده است.OCL یک زبان ویژه که منطقا ساده برای خواص یکسان معین از سیستم های که شامل مجموعه ها و ارتباطات بین مجموعه ها است .
مفاهیم مدل برای به نثر در آوردن توضیحات انگلیسی به کار می رود ، این چشم اندازی برای تشکیل یک تعریف قرارداد در
UMLاست. بیشتر قراردادها می توانند به صورت توضیحات ریاضی وارد شوند که بیشتر افراد می توانند به طور مستقیم آن را درک نمایند.

یک متا مدل (MetaModel) زبانی برای مدلهای معین ، و در قالب یک شئی مدل است . در کلمات دیگر مدلی برای مدل عناصر است . مقصود UML از متا مدل آماده سازی یک فرد ، عموم ، و تعریف توضیح از علم نحو و مفاهیم عناصر UML است . پیش از این متا مدل هایی ساخته شده بودند که امکانی برای گسترش ترتیب روی مفاهیم غیر زوج از نمونه مفاهیم که آن مفاهیم می خواهند بهترین منتقل کننده باشند را دارا بود.

اضافا ، متامدل برای به وجود آوردن امکان برای تیم هایی که کاوش راه ها را در به وسیله زبان های مدل خیلی ساده، در کنار مفاد، عناصر یکی شده ، از زبان مدل متحد ساخته شده، بود ( برای مثال ، عموما میان مفاهیم کلاس ، الگو ها ، و قالب های مورد استفاده را پوشش می داد ) . نویسندگان انتظار دارند شخصا این متا مدل زوج بیشتر توصیفات جامع را توضیح دهند . استفاده از این مفاهیم تکنیکی قراردادی است .

سطح متا در یک مدل قدری قابل داوری است و توسعه دهنده UML از روی قصد مفاهیم سطح بالا را انتخاب می کند زیرا آن سطح ضروری است ، و مفاهیم قابل قبول برای طراحی سیستم های پیچیده ، سازگار با استفاده ، و ابزار قابل تعویض را ضروری می سازد.

/images/spilit.png

دانلود فایل 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله کامل درباره برنامه نویسی UML

پاورپوینت درباره تبدیل توصیف UML به مدل کارایی شبکه‌های صف (QN) و تولید بازخورد از نتایج ارزیابی کارایی

اختصاصی از فی لوو پاورپوینت درباره تبدیل توصیف UML به مدل کارایی شبکه‌های صف (QN) و تولید بازخورد از نتایج ارزیابی کارایی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت درباره تبدیل توصیف UML به مدل کارایی شبکه‌های صف (QN) و تولید بازخورد از نتایج ارزیابی کارایی


پاورپوینت درباره تبدیل توصیف UML به مدل کارایی شبکه‌های صف (QN) و  تولید بازخورد از نتایج ارزیابی کارایی

فرمت فایل : power point  (لینک دانلود پایین صفحه) تعداد اسلاید  : 58 اسلاید

 

 

 

 

 

فهرست :

•انگیزه‌ها و اصول عمومی
•پیش زمینه
•ضرورت و اهداف
•تشریح متدولوژی ارزیابی کارایی
•مثال کاربردی: سیستم خود پرداز بانکی(ATM)
•جمع بندی و نتیجه گیری
 
 
انگیزه‌های تحلیل کارایی نرم افزار
üهزینه های هنگفت مالی، انسانی و زمانی تولید و توسعه یک سیستم نرم افزاری بزرگ

 

üکیفیت  نرم‌افزار تا حدود زیادی توسط مشخصه‌های کارایی مثل زمان پاسخ، توان عملیاتی، و بهره‌وری منابع تعیین می‌شود

 

üشناسایی زود هنگام مشکلات کارایی در سطح معماری نرم‌افزار
×افزایش هزینه تغییر طراحی با جلو رفتن در فرایند تولید
 
üتأیید اعتبار انتخابهای طراحی  یا  مقایسه طراحی های مختلف از دیدگاه کارایی
 

دو پرسش در اینجا مطرح است:

–چگونه کارایی را در فرایند تولید نرم‌افزار ارزیابی کنیم؟
–کی کارایی باید ارزیابی شود؟

دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت درباره تبدیل توصیف UML به مدل کارایی شبکه‌های صف (QN) و تولید بازخورد از نتایج ارزیابی کارایی

دانلود پروژه استفاده از UML درفرایند توسعه سیستم( طراحی یک سیستم مکانیزه برای داروخانه)

اختصاصی از فی لوو دانلود پروژه استفاده از UML درفرایند توسعه سیستم( طراحی یک سیستم مکانیزه برای داروخانه) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه استفاده از UML درفرایند توسعه سیستم( طراحی یک سیستم مکانیزه برای داروخانه)


دانلود پروژه استفاده از UML درفرایند توسعه سیستم( طراحی یک سیستم مکانیزه برای داروخانه)

موضوع مورد بحث در این پروژه طراحی یک سیستم مکانیزه برای داروخانه دکتر بنی‌اسد با استفاده از یکی از روش‌های شئ گرا می‌باشد . روش به کار گرفته شده در فرآیند تحلیل و طراحی GRAPPLE نام دارد که مختصر (Guide lines for Rapid Application Engineering) می‌باشد . این روش کاربردی به سادگی با به کارگیری ابزارهای موجود در UML به تیم طراحی کمک می‌کند تا گام به گام مراحل طراحی را طی نموده و به پایان برسانند .

فاز اول در روش GRAPPLE همانند بسیاری از روشهای دیگر جمع آوری اطلاعات از محیط می‌باشد که با روش های گوناگون قابل انجام است . خروجی این مرحله نمودارهای فعالیت و نمودارهای آبشاری مربوط به محیط می‌باشد . سپس با مصاحبه های تکمیلی و استخراج اسامی‌و افعال نمودار اولیه کلاس رسم گردیده و با کمک مصاحبه های بیشتر تناظرهای مربوط به کلاسهایی که مفید به نظر می‌رسیدند نمودار کامل کلاس بدس آمده .در گامهای بعدی این نمودار کلاس تکمیل‌تر می‌شود تا به نمودار نهایی کلاس تبدیل گردد .

در بخش بعدی با جلسه های JAD متعدد سعی در ملموس کردن سیستم برای کاربران و بدست آوردن نیازهای واقعی آنان گردیده . نمودارهای استقرار و بسته‌های عملکردی به عنوان خروجی این بخش هستند . بسته های عملکردی بر اساس  فعالیت‌های ثبت شده در نمودارهای فعالیت برای Actorهای محیط رسم شده اند و در هر بسته موارد کاربرد هر Actor قرار گرفته .

در گام بعدی به توسعه موارد کاربرد (Use Case) می‌پردازیم و نمودارهای مورد کاربرد ، برای موارد کاربرد موجود در بسته‌های عملکردی رسم و توضیحات تکمیلی به موارد کاربرد اضافه شده اند . سپس تعاملات و تغییر حالات مورد بررسی قرار گرفته و در نهایت نمودار حالت مربوطه رسم شده .

 

فناوری اطلاعات در سالهای اخیر به عنوان عامل اصلی توسعه شناخته می‌شود . یکی از شاخه‌های فناوری اطلاعات ، ایجاد و توسعه سیستمهای است . مهندسی نرم‌افزار سعی بر آن دارد تا ایجاد و توسعه سیستمهای اطلاعاتی را به شکل فرآیندی مهندسی درآورد .

در تمام متدولوژی‌های توسعه سیستم ، همواره قصد توسعه دهندگان سیستم آن است که به نحوی نیاز‌های کاربران ، به شکل واقعی تحقق پیدا کند و تا جایی که ممکن است ، آنچه را که کاربران می‌خواهند ، برآورده سازند .

در طول سالیان مختلف فرآیند توسعه سیستم ها ، متدولوژی های مختلفی استفاده شده است که هر کدام دارای مزایا و معایب مربوط به خود می‌باشند و هر یک از این متدولوژی ها یک یا چند مرحله از دوره زندگی توسعه سیستم را پوشش می‌دهند و ابزار و مدلهای خاصی را بر دوره زندگی سیستم تحمیل می‌کنند . از متدولوژی های سنتی گرفته تا متدولوژیهای شی گرا ، هرکدام به نحوی می‌خواهند سیستمی‌قابل قبول برای کاربران تهیه نمایند .

از میان مدل هایی که در جریان توسعه سیستم و در یک متدولوژی خاص به کار گرفته می‌شود ، مدلهایی اهمیت بیشتری دارند که بتوانند نیازها را هم برای استفاده کنندگان و هم برای تیم پروژه بهتر مجسم کنند ؛ به نحوی که کاربران و تیم پروژه کاملا در جریان توسعه سیستم به شکل بصری قرار گیرند . این موضوع اهمیت زیادی خصوصا در زمینه کاهش هزینه ها و زمان ایجاد سیستم دارد .

زبان مدلسازی یکپارچه (UML) با استفاده از تجربیات خبرگان سیستمهای اطلاعاتی و تئوریسینهای این رشته شکل گرفته و زبان استانداردی را برای تسریع در ایجاد و توسعه سیستم های اطلاعاتی به وجود آورده است .

برای برخورد با چالش های یک فرآیند توسعه  ، مطلبی تحت عنوان (Guide lines for Rapid Application Engineering  - GRAPPLE) (رهنمود هایی برای کاربرد سریع مهندسی ) ارائه شده است . ایده‌های موجود درGRAPPLE یک چیز جدید نیست ، بلکه برگرفته شده از مجموعه‌ای از ایده‌های سایر افراد می‌باشد .

UML  ابزار شگفت انگیزی است ، ولی از آن نمی‌توان به تنهایی استفاده کرد ، بلکهUML  نیرویی جهت توسعه نرم افزار می‌باشد . در این فصل می‌خواهیم درباره فرآیندهای متدولوژی‌های توسعه به عنوان وسیله‌ای جهت درک نحوه استفاده ازUML  صحبت کنیم .

سازمان شما به یک سیستم کامپیوتری جدید احتیاج دارد و شما کسی هستید که با توجه به مزایای رقابتی نرم‌افزار جدید ، می‌خواهید یک سیستم جدید برای برخورداری از این مزیت ، ایجاد کنید . بنابراین شروع به استقرار اعضای تیم پروژه در محل‌های خودشان می‌کنید و با استفاده از اعضای تیم یعنی مدیر ، مدل‌دهنده ، تحلیل‌گران ، برنامه‌نویسان و مهندسین سیستم سعی در تکمیل پروژه دارید . حال بیایید از دیدگاه یک مشتری به موضوع نگاه کنیم . خود را جای مشتری بگذارید :

  • انتظار دارید که نتیجه کار گروهی تیم پروژه را چگونه ببینید ؟
  • چگونه می‌خواهید که مدیر پروژه به شما روند پیشرفت پروژه را گزارش دهد ؟
  • و در انتها انتظار دارید که سیستم تهیه شده آماده به کار باشد .

قبل از آن که پروژه شروع شود ، احتمالا نیاز دارید که نقطه نظرات خود را درمورد سیستم بیان کنید ، به نحوی که آن‌ها مسائل شما را درک کرده و آن را برای شما پیاده‌سازی نمایند . همچنین علاقه‌مند هستید که در فرآیند پیشرفت کار ، نگاهی به این روند داشته باشید و به عبارتی می‌خواهید که در تمام مراحل پروژه همراه آنان باشید .

اینها مسائل مشترک و نکاتی هستند که هر مشتری آن‌ها را در نظر می‌گیرد و نیز برای هر پروژه توسعه سیستم لازم می‌باشد و همچنین نکاتی مثل زمان ، پول ، نیروی انسانی از مسائل دیگر توسعه یک سیستم هستند .

1 - 1 ) متدولوژی ها : قدیم و جدید

هدف این نیست که تیم پروژه بلافاصله به سراغ کدنویسی برود . تیم توسعه مجبور به تعقیب نمودن یک ساختار است ، به عبارت دیگر یک راه روشمند را باید دنبال کند . ساختار و طبیعت مراحل در فرآیند توسعه تحت نام متدولوژی نامیده می‌شود .

قبل از آن که تیم پروژه شروع به کدنویسی کند ، توسعه دهندگان سیستم باید کاملا مسئله مورد بررسی را درک کرده باشند و این موضوع نیازمند آن است که شخصی نیاز‌ها و احتیاجات شما را تحلیل کند . بعد از آن که تحلیل‌گر کارش را انجام داد ، آیا می‌توان کدینگ را شروع کرد ؟ خیر . شخص دیگری مجبور است تحلیل به دست آمده را به طراحی تبدیل نماید . آنگاه کدکنندگان بعد از مرحله طراحی شروع به کار کدنویسی می‌کنند و سپس آزمایش و استقرار سیستم انجام می‌شود .

1 - 1 - 1 ) روش قدیم :

 این نگارش بیش از اندازه ساده می‌باشد و در آن مراحل به صورت پی در پی انجام می‌شود . هر مرحله دقیقا در یک مقطع از زمان رخ می‌دهد . در واقع متدولوژی های توسعه اولیه به این صورت سازمان می‌یافتند . شکل 1-1 یکی از روش های فکری بود که برای سالیان زیاد در میان نرم افزار نویسان دارای نفوذ بود و مورد استفاده قرار می‌گرفت .

شامل 106 صفحه فایل WORD قابل ویرایش


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه استفاده از UML درفرایند توسعه سیستم( طراحی یک سیستم مکانیزه برای داروخانه)

تحقیق در مورد uml

اختصاصی از فی لوو تحقیق در مورد uml دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد uml


تحقیق در مورد uml

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد صفحه:24

فهرست مطالب:

 

(مقدمه)

(منشاهای UML)

(حضور UML)

UML) چیست؟)

(معماری متا مدل چهار لایه ای)

ساختار تجزیه کردن (Abstracted Syntan)

متد (Method)

(نقش قالب دهی Well – formedness Rules)

(علم معانی i   Semantiesl)

(مقدمه)

زبان مدلینگ (یا UML) یک زبان ویژوال می باشد که راهی ممکن می سازد ، تا کاربران بتوانند تجزیه و تحلیل و طراحی یک سیستم شی گرا را به راحتی انجام دهند . شرکت نزم افزاری رشنال و گرده مدیریت آبجکت شرایطی را برای حالت شی گرایی وضع کرده اند و نرم افزاری که شی گرا باشد باید طبق الگوی این شرکت ها باشد . UML هنوز یک استاندارد است و حتی به عنوان استاندارد بین المللی توسط موسسه بین المللی استاندارد (ISO) تشخیص داده شده است .

(منشاهای UML)

روش های گسترش نرم افزاری شی گرا در سه گزینه ذیل موجود می باشد .

الف) زبان های برنامه نویسی شی گرا ساخته و گسترش یافتند تا آنکه بتوان از آنها استفاده کرد .

ب) روش های طراحی و تجزیه و تحلیل شی گرا ساخته شد تا در مدل سازی تجاری استفاده شود و در طراحی سیستم های نرم افزاری و لوازم تجزیه و تحلیل نیز استفاده شود .

پ) UML طراحی شده است ، بهترین امکانات در جهت طراحی و تجزیه و تحلیل را به دور هم جمع کند .

 

 

(حضور UML)

در سال 1994 رومباف و بوچ در شرکت رشنال جمع شدند تا متدهای خودشان را دنبال کنند . در اکتبر 1995 آنها نسخه 0.8 برنامه Unified Method را بیرون دادند در پاییز 1995 جیکسون به همراه شرکتش به رشنال پیوست و همگی بر روی UML شروع به کار کردند .  در ژون و اکتبر سال 1996 نسخه های 0.9 و 0.91 ساخته شد که باعث مدیریت آبجکت درخواستی را برای یک زبان مدلینگ استاندارد کرد . شرکت رشنال متوجه شد که یک احتیاج همه جانبه به UML از طرف شرکت هایی نظیر ماکروسافت Oraele,HP,LBM وجود دارد .

UML) چیست؟)

UML یک زبان ویژوال است که برای گسترش سیستم های نرم افزاری می تواند استفاده شود .


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد uml

دانلود تحقیق طراحی سایت مهدکودک توسط UML

اختصاصی از فی لوو دانلود تحقیق طراحی سایت مهدکودک توسط UML دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق طراحی سایت مهدکودک توسط UML


دانلود تحقیق طراحی سایت مهدکودک توسط UML

چکیده:
در این پروژه سعی کردیم تا با بررسی موارد مشابه و تعیین کمی ها و کاستی های موجود  در آنها و همچنین انتخاب معیار های خوب  جهت ساخت سایتی جامع و مانع کوشش نماییم. همچنین با تکیه بر متدها و روشهای جدید و معیارهای مناسب سایت قابل قبولی را برای استفاده بهینه کاربران ایجاد نماییم. این امر  با استفاده از فناوری  جدید تحلیل مرحله به مرحله طراحی سایت توسط UML و در محیط ویژوال طراحی سایت های پویا، ASP.NET و به زبان  c# محقق شد. امید است تا به این وسیله نتنها رابطه میان این دوفطب آموزش و پروش کودک بهبود بخشد بلکه باعث همکاری بیشتر و بهتر در جهت رفاه کودک و ایجاد محیطی گرم و سالم و قابل اطمینان برای کودک و والدین باشد. همچنین بحثی پیرامون  ابزارهای  استفاده شده  در این  سایت سخن به میان آورده شده است. بدین وسیله میتوان با امکانات  و محدودیت های هر محیط و ترکیب آنها به سایتی باقابلیت های بالا  همچنین نمایی زیبا و قابل قبول  بپردازیم


مقدمه:
آنچه در تقابل انسان و اطلاعات اهمیت می یابد، دسترسی به دریای از اطلاعات جامع و کامل است که برای نیل به این مهم، نیاز به اخذ تدابیری می باشد تا نتیجه مطلوب حاصل گردد. تا پیش از دهه 1990 کار باکامپیوتر مایه شرمساری بود، و سپس ناگهان همه افراد تمایل داشتند تا با کامپیوتر کار کنند. بسیاری از خانواده ها تمایل داشتند تا سایت های وب مختص خود داشته باشند. شما به اطلاعات نیاز دارید و همانند در آمدن قارچ  از زمین در داخل یک جنگل صدها سایت وب در رابطه با هر موضوع قابل تصوری متولدشدند.و حال تصور کنید در دنیای پیچیده  و پر کار امروز و با در نظر گرفتن مشغله و دوری راههای ارتباطی و ترافیک های سنگین  اگر تمایل داشته باشید با مدیر یا مسئولان سازمان یا ارگان خاصی ارتباط برقرار کنید با چه مشکلاتی روبه رو می شوید. و اگر بخواهید هروز از تغییرات محیط و عملکرد کار باخبر باشید این مشکلات تاچه حد  زمان و انرژی شما را میطلبد . و بدین ترتیب در می یابید که داشتن میل ، اینترنت ، وب و.... همه به شما کمک می کنند تا بتوانید در راهبرد کارهایتان هرچه سریعتر و آسانتر کوشا باشید. چه بسا که حتی وجود پایگاه داده ای  مستحکم و مطمئن میتواند شما را  در این راه مدد کند. بنابراین وجود یک سایت که دارای امکانات ویژه کاربردی با سطح دسترسی هاس مختلف و امنیت بالا برای  حفاظت از ارتباط و پایگاه داده شما میتواند بخش اعظم نیازهای شما را  در  زمان اندک  پاسخ گو باشد.  در برسی های انجام شده اولویت بیشتر در این پروژه برای   ارتقاه رابطه  مربی و  والدین و سپس ارتباط Onlin بین مربی و مدیر و والدین بوده است. بدین وسیله خواسته ایم تا این ارتباط را در هر زمانی برای همه کابران  در جهت بهبود کمی و کیفی تربیتی کودکان و بررسی مشکلات و و مسائل پیرامون آنها در مهد و خانه داشته باشیم. همچنین سعی شده تا با استفاده از امکانت امنیتی موجود در ASP.NET   آسایش خاطر همه کاربران در هر رده ای  تا حد امکان فراهم شود. و خانواده ها بتوانند به راحتی و حتی در اوغات فراغت کوتاهی در محل کار خود و با اتصال به اینترنت از برنامه های اتی مهد با خبر شموند و برنامه ریزی نمایند. همچنین با مربی مهد در ارتباط باشند و برای او میل بزنند یا از عکسهای جشن انتخاب و برای چاپ سفارش دهند. در صورت نیاز یا تمایل در جلسات مهد  یا فعالیتهای فوق برنامه شرکت نمایند. همچنین از اخرین اطلاعات علمی، آکوزشی، پزشکی و .... از طریق سایت اطلاع یابند.در واقع این سایت پل ارتباطی کاملی است  بین  خانه و مهد تا  بتواند باعث رشد و تکامل بهتر کودکان در محیطی گرم و آرام  بشود.

 

فهرست مطالب


فهرست مطالب


چکیده .............................................................................................................................1
مقدمه ............................................................................................................................2
فصل اول  بررسی نمونه های مشابه
بررسی اولیه ..........................................................................................................5
نمونه شماره یک ................................................................................................6
بررسی سایت شماره یک ..............................................................................8
نمونه شماره دو ...................................................................................9
بررسی سایت شماره دو ......................................................................11
نمونه شماره سه ...................................................................................12
بررسی سایت شماره سه .................................................................................14
نتیجه گیری مقایسات .............................................................................................15
فصل دوم معرفی ابزار ها
معرفی UML‌‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‌‌‌‌
   تاریخچه ....................................................................................................17
دیاگرامهای UML
  دیاگرم Use Case
       چهار نوع رابطه در دیاگرم Use Case
  دیاگرام کلاس ...............................................................22  
      کلاس ............................................................22
      روابط بین کلاسها و اشیاء ..........................24
  دیاگرام تعامل ........................................25
     دیاگرا ترتیب .................................25
      دیاگرام همکاری ................................26
 دیاگرام بسته .................................................27
 دیاگرام حالت .........................................................28
 دیاگرا فعالیت ................................................................29
 دیاگرام آرایش قوا ..................................................................30
معرفی  ASP.NET
   اصول مقدماتی ASP.NET
   ASP  چیست؟ .........................................................................................31
    ASP.NET  چیست ؟........................................................................................32
دانت فریمورک .........................................................................................................32
تفاوت ها ASP کلاسیک و ASP.NET
نصب ASP.NET
صفحات وب ASP.NET
ASP کلاسیک ...........................................................................36
 صفحات پویا در  ASP کلاسیک ............................................36
 صفحات پویا در ASP.NET
کنترل های سرویس دهنده ASP.NET
کنترل های Html سرویس دهنده ............................38
کنترل های وب سرویس دهنده ......................................38
رویدادهای دات نت ...........................................................39
مرجع ...................................................................................41
 معرفی SQL  
SQL Injection به چه کار می آید؟ ........................................................44
مثالی از SQL Injection
طراحی جدول .....................................................................................................47
فصل سوم  طراحی نمودار های NML
 نمودار Use Case
نمودار توالی ..........................................................................................50
نمودار همکاری  ..............................................................................51
نمودار کلاس .......................................................................................52
نمودار حالت ................................................................................................53

فصل چهارم  معرفی سایت
معرفی سایت ................................................................................................55
نمای کلی صفحه اصلی سایت ...................................................................56
توضیحات صفحه اصلی ................................................................57
ورود به سایت ..................................................................57
عضویت در سایت ................................................................58
صفحات متفرقه ............................................................................61
معرفی قسمت های مختلف سایت ..............................................................68


شامل 86 صفحه word


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق طراحی سایت مهدکودک توسط UML