فی لوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی لوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پروژه کار آفرینی وطرح توجیهی شرکت کامپیوتری برنامه نویسی

اختصاصی از فی لوو پروژه کار آفرینی وطرح توجیهی شرکت کامپیوتری برنامه نویسی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه کار آفرینی وطرح توجیهی شرکت کامپیوتری برنامه نویسی


پروژه کار آفرینی وطرح توجیهی شرکت کامپیوتری برنامه نویسی

دانلودپروژه کار آفرینی وطرح توجیهی شرکت کامپیوتری برنامه نویسی بافرمت ورد وقابل ویرایش تعدادصفحات22

این پروژه کار آفرینی هم در قالب درس کار آفرینی دانشجویان عزیز قابل ارائه میباشد و هم میتوان به عنوان طرح توجیهی برای دریافت وام های اشتغالزایی به سازمان مورد تقاضا ارائه نمود

مقدمه : دوران تکوینی تمدن انسان از نظر مورخین به مراحل گوناگون تقسیم شده است که از میان انها چهار عنصر غارنشینی ، کشاورزی ، صنعت و الکترونیک و ارتباطات نقاط عطفی در تاریخ تمدن بشر بوجود آورده اند .  عصرغارنشینی ، تحولات تاریخی انسان را از ابتدای خلقت تا حدود هشت هزار سال قبل از میلاد رادر بر می گرد . در ایندوران تحول چشمگیری در تاریخ بشری رخ نداده وبشر غالباً افراد مصرف کننده ای در جامعه  بوده اند تا اینکه در نقطه ای از تاریخ حدود هشت هزار سال قبل از میلاد انقلاب کشاورزی آغاز شد و جای خود را در کره زمین با گسترش روستاها ، ایجاد زمین های زراعتی و شیوه جدید زندگی باز کرد . از سال 1750 میلادی به عبد این موج نیروی متحرک خود را از دست دادو انقلاب صنعتی عنان اختیار رال در دست گرفت و تمدن صنعتی بر برصه گیتی مسلط شد تا اینکه آن نیز به اوج خود رسید ودر دهه قبل از 1955 نقطه عطفی در تاریخ تمدن بشر بوجود آمد . دهه ای که در آن ، کامپیوتر و بسیاری از اختراعات دیگر بوجود آمده و گسترش یافتند و بشریت یا جهش کوانتمی و یا عمیق ترین خیزش اجتماعی و خلاقانه ترین نوسازی که جامعه به خود دیده است مواجه شد .  تاریخچه : توسعه کامپیوتر برای شمارش و محاسبات ریاضی به هزاران سال قبل بر می گردد . به زمانی در حدود 600 سال قبل از میلاد مسیح ، به زمانی که چینی ها موفق به ساخت دستگاهی به تام چرتکه شدند . دستگاهی که بقدری از عصر خود فراتر بود که امروزه هم کاربردهایی دارد .  در سال 1642 بلیز پاسکال اولین ماشین حساب مکانیکی خود را اختراع نمود بعضی از اصول اساسی و مکانیزم ماشین او هنوز هم مورد استفاده قرار می گیرد . در سال 1953 شرکت آی بی ام اولین کامپیوتر خود را با حافظه الکترومغناطیسی ساخت وشرکت های سازنده دیگر از قبیل CDC ، NCR ، SRC مشغول ساخت کامپیوتر های بزرگ شدند . و چیزی نگذشت که رقابت در ساخت کامپیوترهای الکترونیکی باعث پیشرفت های عظیمی در این تکنولوژی شد . در سال 1955 با اختراع ترانزسیتور که به انقلاب صنعتی الکترونیک معروف است سرعت عملیات به دهها برابر ماشین های غیر ترانیزستوری می رسید .  در سال 1962 ترانزیستورهای کوچک را کوچکتر کردند و با استفاده از مدارهای یکپارچه و عناصر مغناطیسی کامپیوترهائی به بازار عرضه شد که سرعت محاسباتی را چند صد برابر کردند .   تولیدات و مصارف صنعتی : به طور عمده تولیدات در زمینه علمن کامپیوتر به دو قسمت سخت افزار و نرم افزار تقسیم بندی شده است . در قسمت نرم افزار هم می توان به عناصر برنامه نویس و کاربرها اشاره کرد . در زمینه تولیدات نرم افزار شرکت های معتبری در دنیا مشغول هستند از آن جمله شرکت مایکروسافت . بورند ، آلوب و شرکت هایی در کشور عزیزمان مانند : مینا ، نوین گستر . در قسمت سخت افزار هم شرکت هایی مانند : Philips , TVM , ACER , LG , IBM و ... مشغول به کار هستند .  امروزه در هر مکانی برای انجام سریع و ذخیه سازی اطلاعات و کنترل دقیق از کامپیوتر استفاده می شود . مانند : کنترل کارخانه های ماشین سازی توسط کامپیوترهای بزرگ ، محاسبات ریاضی مربوط به علوم هوا و فضا ، طراحی و ... .  فرصت های شغلی : در زمینه فرصت های شغلی می توان چند مثال را یادآور شد : تقریباً در 6 ماه قبل سران کشور ایتالیا بابوجود آوردن یک شبکه بزرگ در سطح این کشور موفق شدند نزدیک به دو میلیون فرصت شغلی را فراهم‌ آورند که این یکموفقیت بزرگ محسوب می شود .  در اوسط دهه 80 شرکت IBM  بارکودی مواجه شد که تصمیم به اخراج نزدیک به 30 هزار نفر از کارکنان خود آن هم نه در کشور آمریکا بلکه از خاور دور گرفت . «نشان از کارکنان زیاد این شرکت » .  پس با بوجود آوردن موسسات کامپیوتری و شبکه ها و شرکت های برنامه نویسی می توان فرصت های شغلی بسیاری بوجود آورد .   چگونگی پیشرفت : کامپیوتر تنها از 3 جزء تشکیل شده است و ما تنها 2 قسمت آن را در اختیار داریمن : 1)نفت        2)شن (سیلیکون)    3)تکنولوژی ساخت  ما قسمت اول و دوم را در اختیار داریم و از قسمت مهمتر آن  بی اطلاعیم . حالا می توان تا حدودی مسیر پیشرفت را نشانداد . کسب هر گونه اطلاعات یعنی رسیدن به بالاترین درجه تکنولوژی چیزی که در شرق و غرب به صورت گنجی نگهداری می شود و 2 جزء دیگر آن را از کشورهایی همچون ایران  با قیمت هایی ارزان می خرند و نوع دیگر آن را قیمت های سرسام آور به ما می فروشند .  


دانلود با لینک مستقیم


پروژه کار آفرینی وطرح توجیهی شرکت کامپیوتری برنامه نویسی

گزارش کامل کارآموزی رشته کامپیوترشبکه های کامپیوتری

اختصاصی از فی لوو گزارش کامل کارآموزی رشته کامپیوترشبکه های کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

گزارش کامل کارآموزی رشته کامپیوترشبکه های کامپیوتری


گزارش کامل  کارآموزی  رشته کامپیوترشبکه های کامپیوتری

دانلودگزارش کامل  کارآموزی  رشته کامپیوترشبکه های کامپیوتری بافرمت ورد وقابل ویرایش تعدادصفحات13

گزارش کارآموزی آماده,دانلود کارآموزی,گزارش کارآموزی,گزارش کارورزی


این پروژه کارآموزی بسیاردقیق وکامل طراحی شده وقابل ارائه جهت واحد درسی کارآموزی

        شبکه های کامپیوتری نتیجه ی اتصالات کامپیوترهاواجزاآن است.مطابق تعریف به مجموعه ای ازچندکامپیوترمستقل یااجزاکامپبوتری که بایکدیگرارتباط داشته باشندومابین آنهاانتقال داده انجام شودیک شبکه ی کامپیوتری گویند. 1-مدل های شبکه         دریک شبکه یک کامپیوترمی تواندهم سرویس دهنده وهم سرویس گیرنده باشد.یک سرویس دهنده کامپیوتری است که فایل های اشتراکی وهمچنین سییتم عامل شبکه-که مدیریت عملیات شبکه رابرعهده دارد-رانگهداری می کند.برای آنکه سرویس گیرنده بتواندبه سرویس دهنده دسترسی پیداکندابتداسرویس گیرنده بایداطلاعات موردنیازش راازسرویس دهنده تقاضاکندسپس سرویس دهنده اطلاعات درخواست شده رابه سرویس گیرنده ارسال خواهدکرد.  سه مدل ازشبکه هایی که مورداستفاده قرارمی گیرند عبارتنداز: 1-شبکه ی نظیر به نظیر(گروه کاری) 2-شبکه مبتنی برسرویس دهنده 3-شبکه ی سرویس دهنده/سرویس گیرنده :(Peer to peer) مدل شبکه ی نظیر به نظیر          دریک شبکه نظیربه نظیرایستگاه مخصوصی جهت نگهداری فایل های اشتراکی وسیستم عامل شبکه وجودندارد.هرایستگاه می تواند به منابع سایرایستگاه هادرشبکه دسترسی پیداکند.هرایستگاه خاص می تواند هم به عنوان سرور وهم کلاینت عمل کند.دراین مدل هرکاربرخودمسولیت مدیریت وارتقادادن نرم افزارهای ایستگاه خودرابرعهده دارد.ازآنجایی که یک ایستگاه مرکزی برای مدیریت عملیات شبکه وجودندارداین مدل برای شبکه ای باکمتراز10ایستگاه به کارمی رود. :(server-based) مدل شبکه ی مبتنی برسرویس دهنده        دراین مدل شبکه یک کامپیوتر به عنوان سرور کلیه ی فایل هاونرم افزارهای اشتراکی نظیر واژه پردازی کامپایلرها،بانک های اطلاعاتی وسیستم عامل شبکهرادرخودنگه داری می کند.یک کاربرمی تواندبه سروردسترسی پیداکندوفایل های اشتراکی راازروی آن به ایستگاه خودمنتقل کند.هرکاربرمی تواند به منابع سرور یا منابع سایرکاربران دسترسی پیداکند. کلیه کاربران به راحتی بایکدیگرتبادل اطلاعات کنند. برخی ازمتداول تریت سرورها عبارتنداز: سرویس دهنده ی پست الکترونیکی سرویس دهنده ی چاپ سرویس دهنده ی ارتباطی :(client/server) مدل سرویس دهنده/سرویس گیرنده           دراین مدل یک ایستگاه درخواست انجام کارش رابهسرور می دهدوسرورپس ازاجرای وظیفه ی محوله،نتایج حاصله رابه ایستگاه درخواست کننده عودت می دهد.این مدل اشتراکی کردن اطلاعات رامدل  نامنددرمدل فوق حجم اطلاعات مباده شده شبکه،درمقایسه بامدل                       کمتراست. 2-اجزاشبکه            یک شبکه ازچندین جزتشکیل می شود.اجزااصلی یک شبکه کامپیوتری عبارتنداز:   1-کارت شبکه:هرکامپیوتردرشبکه به یک کارت شبکه نیازدارد.این کارت به هرایستگاه اجازه ی تبادل اطلاعات رامی دهد. 2-رسانه ی انتقال:رسانه انتقال کامپیوترهارابه یکدیگرمتصل کرده وموجب برقراری ارتباط بین کامپیوترهای یک شبکه می شود.برخی ازاین نوع رسانه ها:کابل زوج سیم به هم تابیده،کابل کواکسیال،کابل فیبرنوری. 3-سیستم عامل شبکه:سیستم عامل شبکه برروی سرور اجرامی شودوسرویس های مختلفی مانند:اجازه ی ورودبه سیستم،رمزعبور،چاپ فایل ها،مدیریت شبکه وبه اشتراک گذاشتن فایل ها وداده هارادراختیارکاربران قرارمی دهد. 3-توپولوژی شبکه:        توپولوژی شبکه تشریح کننده نحوه ی اتصال کامپیوترهادریک شبکه به یکدیگراست.پارامترهای اصلی درطراحی یک شبکه،قابل اعتمادبودن ومقرون به صرفه بودن است.انواع متداول توپولوژی ها درشبکه های کامپیوتری عبارتنداز: Star1-ستاره ای Ring2-حلقوی Bus3-خطی Fully Connected Or Mesh4-توری Tree5-درختی Hybrid6-ترکیبی توپولوژی ستاره ای:    دراین توپولوژی،کلیه ی کامپیوترهابه یک کنترل کننده ی مرکزی یاهاب متصل شده اند.هرگاه کامپیوتری بخواهدباکامپیوتردیگری تبادل اطلاعات نماید،کامپیوترمنبع ابتدابایداطلاعات رابه هاب ارسال نماید،سپس ازطریق هاب آن اطلاعات به کامپیوترمقصدمنتقل شود. 4-انواع شبکه         نوع شبکه توسط فاصله ی بین کامپیوترهای تشکیل دهنده ی آن شبکه مشخص می شود.مثلا شبکه ی LAN محلی MAN شبکه شهری WAN شبکه گسترده (Domain) 5-دومین        دومین یک مجموعه ی منطقی ازتمام اشیادرون شبکه است.اشیا موجوددردومین می تواند1-کامپیوترها2-یوزرها3-برنامه های کاربردی4-پرینترهاو.....باشد.که هرکدام ازاین اشیا اطلاعات مربوط به خوددارندکه این اطلاعات درمحلی به نام                                 ذخیره می شوند. 6-کلاس بندی


دانلود با لینک مستقیم


گزارش کامل کارآموزی رشته کامپیوترشبکه های کامپیوتری

پایان نامه رشته کامپیوتر شبکه های کامپیوتری

اختصاصی از فی لوو پایان نامه رشته کامپیوتر شبکه های کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه رشته کامپیوتر شبکه های کامپیوتری


پایان نامه رشته کامپیوتر شبکه های کامپیوتری

دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر شبکه های کامپیوتری با فرمت ورد و قابل ویرایش تعداد صفحات 110

دانلود پایان نامه آماده

 

فهرست مطالب
فصل 1    
سخت افزار شبکه     
-    شبکه های محلی    
-    شبکه های شهری     
-    شبکه های گسترده     
-    شبکه های بی سیم     
-    شبکه های خانگی    
-    شبکه بندی    
فصل 2    
نرم افزار شبکه     
-    سلسله مراتب قرارداد    
-    اصول طراحی لایه ها     
-    خدمات اتصال گرا و بی اتصال    
-    عملیات خدمات     
-    رابطه بین خدمات و قراردادها     
مدل های مرجع     
-    مدل مرجع OSI    
-    مدل مرجع TCP/IP    
فصل3    
لایه طراحی شبکه     
*اصول طراحی لایه شبکه     
- راه گزینی بسته به روش ایست و انتظار    
- خدماتی که برای لایه انتقال تهیه می شود    
- پیاده سازی خدمات بی اتصال     
- پیاده سازی خدمات اتصال گرا     
فصل 4        
- سرویس دهنده های نام و اصول مدیریت شبکه     
فصل  5    
امنیت شبکه     
- رمزنگاری    
- اصل افزونگی    
- اصل تازگی    
- امضاهای دیجیتال    
- امنیت IP    
- دیوار آتش    

 


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه رشته کامپیوتر شبکه های کامپیوتری

مقاله آشنایی با مدارک بین المللی شبکه های کامپیوتری و امنیت

اختصاصی از فی لوو مقاله آشنایی با مدارک بین المللی شبکه های کامپیوتری و امنیت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله آشنایی با مدارک بین المللی شبکه های کامپیوتری و امنیت


مقاله آشنایی با مدارک بین المللی شبکه های کامپیوتری و امنیت

فروش مقاله آشنایی با مدارک بین المللی شبکه های کامپیوتری و امنیت

زبان مقاله : فارسی

تعداد صفحات : 70

  • مقدمه
  • بخش اول :
  • تقسیم بندی مدارک
  • مدرک بین المللی
  • آشنایی با مدرک
  • مدارک مایکروسافت
  • مدارک Cisco 
  • مدارک سیستم عامل و نرم افزار شبکه
  • آشنایی با مدارک MCSA و MCSE
  • MCSE (مهندسی سیستم ها)
  • MCSA (مدیریت سیستم ها)
  • مدارک لینوکس کاران
  • مدرک + Linux
  • مدرکNovellCLP 
  • و...

تصاویری از این مقاله


دانلود با لینک مستقیم


مقاله آشنایی با مدارک بین المللی شبکه های کامپیوتری و امنیت

دانلود پاورپوینت گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎

اختصاصی از فی لوو دانلود پاورپوینت گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎


 دانلود پاورپوینت گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎

عنوان پاورپوینت : گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎

قالب بندی : پاورپوینت

شرح مختصر : در تئوری رنگ سنتی، قرمز، زرد و آبی رنگ های اصلی هستند زیرا دانه های رنگی تشکیل دهنده آنها از ترکیب هیچ رنگ دیگری به وجود نیامده و تمام رنگ های دیگر از ترکیبات مختلف این سه رنگ با یکدیگر به دست می آیند. برای کاربر راحتترین چیز اینه که بدون فکر کردن و از روی عادت کاری رو که می‌خواد انجام بده. برای این منظور باید رابط کاربر رو جوری طراحی کرد که کاربر با استفاده از اون چیزهایی که تو دنیای واقعی ملکه ذهنش شده راه خودش رو به سادگی تو برنامه پیدا کنه.

  • به دستورات تصویری مناسب نسبت بدید که گویای عملکرد دستور باشه.

یک تصویر گویای هزار حرفه ولی بخاطر داشته باشید که نبود یک تصویر بهتر از بودن یک تصویر نامناسبه، بهتره. قراره این تصویر راهنمای کاربر باشه نه باعث گمراهی اون.

  • از اقلامی استفاده کنید که خودشون انجام کاری رو از کاربر طلب می‌کنند.
  • به عنوان مثال یک دکمه فشاری (Puch Button) با اون ظاهر برجسته‌ای که داره، داد می‌زنه که باید روی من فشار بدید.

فهرست :

رنگ های اصلی

رنگ های فرعی یا ثانویه

رنگ های ترکیبی

تأثیرات روانی رنگ ها

نکاتی در طراحی رابط کاربر


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت گرافیک کامپیوتری و رنگ شناسی‎