فی لوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی لوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

تحقیق درباره بررسی و ارزیابی معماری عمومی وب با روش جاوا

اختصاصی از فی لوو تحقیق درباره بررسی و ارزیابی معماری عمومی وب با روش جاوا دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق درباره بررسی و ارزیابی معماری عمومی وب با روش جاوا


تحقیق درباره بررسی و ارزیابی معماری عمومی وب با روش جاوا

فرمت فایل : word (قابل ویرایش) تعداد صفحات : 28 صفحه

 

 

 

 

مقدمه :

برای تشریح بهتر برنامه‌های کاربردی تحت وب مدرن و امروزی ،‌معمولا رسم بر آن است که آن را به چهار لایة مستقل تفکیک می‌کنند . ( شکل یک ) لایة مشتری یا clien ، لایه‌های میانی که عبارتند از presentation و Business و در نهایت آخرین لایه یعنی لایة داد . در مدل‌های کوچکتر معمولا لایه‌های میانی در یک لایه مجتمع شده و در نتیجچه یک مدل ساده شده سه لایه‌ای به دست می‌آید برای تصور بهتر این لایه‌ها ، شاید بهتر بتاشد که فرض کنید هر لایه بر روی یک کامپیوتر پیاده سازی می‌شود .  

با اینن سناریو ، فقط لایة مشتری یا clien در منزل و محل کار من یا شما قرار گرفته است و بقیة لایه‌ها بر روی کامپیوترهایی واقع هستند که ممکن است صدها یا هزارها کیلومتر از ما فاصلاه داشته‌باشد . حتی ممکن است که لایه‌های دیگر نیزر در کنار هم واقع شده‌باشند . ( هر چند که معمولا چنین نیست . ) لایة مشتری در این مدل سازسژی همان مرورگر وب است که بر روی کامپیوتر مشتری ، صفحات وب را نشان می‌دهد . در اینن لایه علاوه بر آنکه اطلاعات نمایش داده می‌شوند ، امکان ورود اطلاعات از طرف کاربر نیز وجود دارد و یکی از وظایف مرور گرها ، انتقال این اطلاعات جمع آوری شده و ارسال آن به لایه‌های فوقانی است . معمولا برای پیاده

سازی لایه‌های مشتری از دو روش استفاده می‌شود .

در روش اول ، از هوشمند بودن کامپیوتر کاربر هیچ استفاده‌ای نمی‌شود . هنگامی که کاربر اطلاعات یک فرم را تکمیل می‌کند و یا در خواست صفحة خاصی را می‌کند (submit) . کلیه عملیات پردازشی در لایه‌های میانی انجام شده و صفحة جدیدی برای او ارسال می‌گردد . این صفحة جدید فقط ممکن است شامل یک پیام خطا باشد . به این روش اصطلاحا Dump HTML client  اطلاق می‌گردد . در روش دوم از هوشمندی کامپیوتر کاربر به خوبی استفاده می‌گردد . مثلا هنگامی که فرمی را در یک صفحة وب تکمیل می‌کنیم و اگر دچار اشتباه شویم ، بلافاصله بدون آنکه ارتباطی بین لایه‌های فوقانی برقرار گردد ، کامپیوتر به شما هشدار می‌دهد . مزیت روش دوم                (Semi intellgent client )  آشکار است . ( کاربر برای هر عملیات ساده و ابتدایی نیاز به انتظار کشیدن در پای کامپیوتر خود ندارد . ) اما در این روش ، مرز بین لایه‌های میانی ( Business و Presentation ) مخدوش می‌گردد برای استفاده از هوشمندی کامپیوتر مشتری ، از اسکریپت نویسی به زبان‌های جاوا اسکریپت و یا  ( DHTML ) vbscript  در صفحات وب استفاده می‌شود . توجه داشته باشید که به همین علت ، ، توانایی مرورگرها در اجرای دستورات ، اهمیت می‌یابد و نسخه‌های  4 به بعد مرورگرهای Netscape/IE ، امروزه حداقل نیازمندی سایت‌های جدید قرار گرفته‌اند .

 

ادامه...


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق درباره بررسی و ارزیابی معماری عمومی وب با روش جاوا

دانلود 260 عدد بازی با فرمت جاوا

اختصاصی از فی لوو دانلود 260 عدد بازی با فرمت جاوا دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود 260 عدد بازی با فرمت جاوا


دانلود 260 عدد بازی با فرمت جاوا

دانلود 260 عدد بازی جاوا قابل نصب بر روی تمام گوشی های دارای سیستم جاوا-

 

در دو اندازه تصویر 320*240 گوشی های کلیدی و 800*480 برای گوشی های لمسی جاوا

شامل تمامی گوشی های کلیدی و قدیمی و لمسی کلیدی دارای سیستم عامل جاوا به جز گوشی های GLX ساخت ایران

بازی برای گوشی های قدیمی  سامسونگ سونی اریکسون و....

دانلود این محصول فقط با یک صلوات بر محمد و آل محمد


دانلود با لینک مستقیم


دانلود 260 عدد بازی با فرمت جاوا

پایان نامه جاوا اسکریپت

اختصاصی از فی لوو پایان نامه جاوا اسکریپت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه جاوا اسکریپت


پایان نامه جاوا اسکریپت

تعداد صفحات : 57

فرمت فایل : word (قابل ویرایش)

فهرست مطالب :

      چکیده ...............................................................................................5

  1. جاوااسکریپت چیست؟ .............................................................................. 6

1ـ1. اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب ................................................ .......6

2ـ1. اسکریپتها و برنامه ها ...........................................................................6

3ـ1. معرفی جاوااسکریپت ..........................................................................7

4ـ1. قابلیتهای جاوااسکریپت ........................................................................7

5ـ1.جاوااسکریپت در مقابل جاوا ...................................................................7                     

 6ـ1.چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟............................................8

  1. خلق یک اسکریپت ................................................................................. ..8

1ـ2.ابزار اسکریپت نویسی ...........................................................................9

2ـ2.آغاز خلق اسکریپت .............................................................................9

  1. بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت .....................................................................9

1ـ3. زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت ..............................................10

1ـ1ـ3 .استفاده از نوار وضعیت ......................................................................10

2ـ3.کاربابرنامه های اتصالی ........................................................................10

  1. برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند. ......................................................11

1 ـ4. توابع درجاوااسکریپت .........................................................................11

2ـ4. اشیاءدر جاوااسکریپت .........................................................................13

1ـ2ـ4 . جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند..........................................13

3ـ4.کنترل حوادث ...................................................................................13

4ـ4. مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی ...............................................14

  1. استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن ...............................................................15

1 ـ 5. انتخاب نام برای متغییرها .....................................................................15

2ـ 5. تعیین مقدار برای متغییر ها. ...................................................................15

1ـ2ـ5. انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت ....................................................16

3ـ 5. انواع داده جاوااسکریپت.....................................................................16

6 . آرایه ها و رشته ها ..............................................................................16

1ـ6 .خلق یک شیء String...........................................................................17

7. بررسی و مقایسه متغییرها ........................................................................17

1ـ7 . دستورIf..........................................................................................17

2ـ7 . دستورEles ......................................................................................18

8 . تکرار دستورات باکمک حلقه ها ....................................................................18

1ـ 8 . حلقه های For................................................................................18

2ـ 8 . حلقه های While...............................................................................19

3ـ 8 . حلقه های Do...while ........................................................................19

  1. اشیاء درون ساخت مرورگر...........................................................................19

1ـ 9 . اشیاء چیستند؟ ...................................................................................19

1ـ 1ـ 9.خلق اشیاء .....................................................................................19

2ـ 9 . خاصیتهای اشیاء و مقادیر........................................................................20

3ـ 9 . گـرد کردن اعداد .............................................................................20

4ـ 9 . خلق اعداد تصادفی ...........................................................................21

5 ـ 9. کـار با تاریخها ................................................................................21

10 . مدل شیئی سند (DOM)..........................................................................21

1ـ 10 . درک مدل شیئی سند ........................................................................21

2ـ 10 . دسترسی به تاریخچه مرورگـر .............................................................22

  1. خلق اشیاء اختصاصی ..............................................................................23

1ـ11 . استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها ...............................................23

2ـ11 . اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت ........................................................24

12 . پنجره ها و زیر صفحه ها ..........................................................................24

1ـ 12 . کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء .........................................................24

2ـ12 . ایجاد وقفه های زمانی .....................................................................25

3ـ 12 . استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها ...............................25

  1. دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها .........................................................26

1ـ 14. اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML  ...............................................26

2ـ 14 . شیءfrom در جاوااسکریپت ...........................................................26

3ـ 14 . ورودیهای متن ...........................................................................26

4ـ 14 . ورودیهای چند خطی متن ...............................................................26

5ـ 14 . کـار با متن در پرسشنامه ها .............................................................26

6ـ14 . دکمه ها ....................................................................................27

7ـ 14 . مربعهای گـزینش .........................................................................27

 8 ـ 14 . دکـمه های رادیوئی .....................................................................27

15 . تصاویر گـرافیکی و انیمیشن ....................................................................28

1ـ 15 . استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری .................................28

2ـ 15 . تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت .........................................................28

16 . اسکریپتهای فرامرور گری .........................................................................29

1ـ 16 . دریافت اطلاعات مرورگر ....................................................................29

2ـ 16 . حل مشکل ناسازگاری مرورگرها ...........................................................29

3ـ 16 . خلق یک صفحه چند منظوره ...............................................................29

4ـ16 . هدایت کاربران به صفحات وب .............................................................29

5ـ16 . خلق یک صفحه چند منظوره ..............................................................29 

17 . کـار با شیوه نامه ها ..............................................................................30

1ـ 17 . معرفیHTML دینامیک ..................................................................30

2ـ 17 . شیوه و ظاهرصفحات ........................................................................31

3ـ17 . تعریف و استفاده از شیوه هایCSS .........................................................31

4ـ 17 . تنظیم مکـان متن ............................................................................31

5ـ 17 . تغییر رنگ و تصاویر زمینه ....................................................................32

6ـ 17 . کـار با فوتنهـا ...............................................................................32

7ـ 17 . کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت .........................................................32

 18 .  استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک ...................................................33

1ـ 18 . لایه ها چگونه کار میکنند؟ ...................................................................33

2ـ 18 . دو استاندارد برای خلق لایه ها ..............................................................33

3ـ 18 . خلق لایه های CSS ........................................................................34

4ـ 18 . تعریف خواص لایه ها ........................................................................34

19 . استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب .............................................34

1ـ 19 . خلق سند HTML   ...........................................................................34

2ـ 19 . استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران .................................35

3ـ 19 . خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختارداده ای ...........................................35

4ـ 19 . افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها ........................................................36

5ـ 19 . استفاده از پیوندهای گـرافیکی ............................................................36

20 . نتیجه ..............................................................................................37

21 . خلاصه .............................................................................................38

22 . فهرست منابع .....................................................................................

مقدمه :

انتخاب موضوع جاوااسکریپت،به معنی ورودبه دنیای طراحی و برنامه نویسی صفحات وب است. وب جهانی که در ابتدا تنها بعنوان مخزنی از اطلاعات مختلف که درقالب صفحاتی ساکن تنظیم شده بودند در نظر گرفته میشد. با رشد سریع خود توانست به یکی ازمهمترین وسایل آموزشی ،ارتباطی ،تجاری و تفریحی تبدیل شود. به موازات رشد سریع این رسانه، ابزارهاوروشهای توسعه آن نیز رشد کرده و متحول شده است .                  

گـر چه جـاوااسکـریپت یک زبان برنامه نویسی است،اما فراگیری آن بسیار ساده است. برخلاف اکثر زبانهای برنامه نویسی،برای آموختن این زبان به دانش زیادی نیاز ندارید.سادگی ودر عین حال تواناییهای فوق العاده این زبان آنرا به یک ابزار مشهور وپر طرفدار برای برنامه نویسی در صفحات وب تبدیل کرده است . در واقع امروزه کمتر صفحه وبی را می یابید که در آن از جاوااسکریپت استفاده نشده باشد.

جاوااسکریپت چیست؟

وب جهانی (WWW)،درابتدا رسانه ای محسوب می شد که چیزی بیش از متن در خود داشت.

 نسخة اولیه HTMLحتی قابلیت تعریف یک تصویر گرافیکی را نیزدرصفحه نداشت.سـایتهای وب امروزی می توانند شامل قابلـیتهای  بسیاری ازجمله تصاویرگرافیکی،صوت،انیمیشن،ویدیو وسایرمطالب چندرسانه ای باشند.زبانـهای اسکـریپت نویسی وب، مانندجـاوااسکـریپت ، یکی ازساده ترین روشهای ایجاد رابطة متقابل باکاربران وخلق جلوه های دینامیک محسوب میشوند.

1ـ1)اصول اسکریپت نویسی درصفحات وب :

  اساساً انسانها برای انتقال دادن دستورات خود به کامپیوتر از زبانهایC,Basic وجاوا استفاده میکنند.اگرشما باHTML آشنا باشید بایدگفت حداقل یک زبان کـامپیوتری رامی شناسید.به کمک دستورات زبانHTML می توان با ساختار یک صفحه وب را تعریف کرد.مرورگر با اطـاعت از این دستورات ظاهر صفحه رابراساس ساختار مورد نظر تنظیم می نماید.

 HTML یک زبان علامتگذاری ساده متن می باشد،نمی تواند با کاربران رابطة متقابل ایجاد کندویا ازآنجایی  که براساس شروط خاصی تصمیماتی رااتخاذ کند. برای انجام اعمالی ازاین قبیل باید از زبانهای پیـچیده تری کمک گرفت. چنین زبانی می تواند یک زبان برنامه نویسی ویا یک زبان اسکریپت باشد.

اکثرزبانهای برنامه نویسی پیچیده هستند.درمقابل، زبانهای اسکریپتی معمولاً ازساختاربسیارساده تری برخوردار هستند.دراین زبانها میتوان به کمک دستوراتی ساده،برخی ازعملیات موردنظررابانجام رساند.زبانهای اسکریپتی

 نداشته می شوند.چنین سندی میتواند یک HTML ترکیب شده ومجموعه آنها در یک سندHTML  وب با دستورات صفحه دینامیک وب ایجادکند.

2ـ1)اسکـریپتهاو برنامه ها:

دستورات جـاوااسکـریپت برای اجرا شدن به یک مرورگر وب (Web Browers) و یابه طور کلی به یک نرم افزار مفسر جاواسکریپت (JavaScript Interpreetr) نیاز دارند. بعضی از زبانهای برنامه نویسی باید قبل از اجرا به کدهای زبان ماشین ترجمه شده و یا اصطلاحاً کمپایل شوند .

در مقابل ، دستورات جاوااسکریپت در هنگام اجرا تفسیر می گردند. به عبارت دیگر مرورگر با خواندن هر یک از این دستورات آنرا تفسیر و اجرا می نماید.

زبانهایی که تفسیر می شوند یک مزیت بزرگ دارند و آن این است که نوشتن و یا تغییر دادن دستـورات HTMLچنین زبانی بسیارساده است .مثلاً تغییر یک برنامه جاوااسکریپت به سادگی تغییر دستورات دریک سند HTML می باشد این تغیرات به محض بار شدن مجدد سند در صفحه وب اعمال خواهند شد.

3ـ1)معرفی جـاوااسکـریپت:

جـاوااسکـریپت برای اولین باربه وسیله شرکت نت اسکیپ توسعه یافته ودرمرورگرnetscapenavegator  به کار گرفته شد . این زبان،اولین زبان اسکـریپتی در عرصه وب به شماررفته و همچنان پر استفاده ترین زبان اسکـریپتی میباشد.

جاوااسکریپت در ابتداlivescript نام داشت ودرسال 1995درنسخه دوم netscapenavigator به کارگرفته شد سپس به جهت رابطه ای که با جاوا برقرار نمود جـاوااسکـریپت نام گرفت.

4ـ1)قابلیتهای جـاوااسکـریپت:

  1. افزودن پیغامهای متحرک و متغیر به نوار وضعیت (status bar ) مرورگر.
  2. بررسی محتویات یک پرسشنامه و انجام عملیات لازم بر روی آن قبل از ارسال پرسشنامه به سوی سرویسگر .
  3. نمایش پیغامهای دلخواه بـرای کـاربرچه از داخل صفحه وب و چه ازطریق پنجره های هشـدار (Alert windowse ) ساخت انیمیشن و یا تصاویری که در اثر حرکت یا کلیک کردن موس تغییرمی یابند.
  4. تشخیص نوع مرورگر و نمایش دادن مطالب بر اساس آن.
  5. تشخیص برنامه های اتصالی نصب شده و هشدار به کاربر در صورت نیاز به یک برنامه اتصالی خاص.

موارد بالا تنها نمونه های اندکی از قابلیتهائی هستند که جاوااسکریپت می تواند به یک صفحه وب بیفزاید.

با استفاده از این زبان می توان برنامه های کاملی را در یک صفحه وب خلق کرد . ما در این تحقیق سعـی

 می کنیم به آموزش این زبان بپردازیم.

5ـ1)تفاوتهای جـاوا و جـاوااسکـریپت:

این دو زبان ذاتاً با یکدیگر متفاوتند . مهمترین این تفاوتها عبارتند از :

  1. اپلتهای جاوا برای اینکه بتوانند در یک مرورگر وب اجرا شوند ، باید کمپایل شده و به فایلهایی با پسوند class تبدیل شوند . در مقابل جـاوااسکـریپت از دستورات متنی استفاده کرده و می توانددر یک سند HTML نوشته شود.

دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه جاوا اسکریپت

دانلود پایان نامه کامل در مورد جاوا اسکریپت (با قابلیت ویرایش و دریافت پایان نامه در قالب فایل Word)

اختصاصی از فی لوو دانلود پایان نامه کامل در مورد جاوا اسکریپت (با قابلیت ویرایش و دریافت پایان نامه در قالب فایل Word) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پایان نامه کامل در مورد جاوا اسکریپت (با قابلیت ویرایش و دریافت پایان نامه در قالب فایل Word)


دانلود پایان نامه کامل در مورد جاوا اسکریپت  (با قابلیت ویرایش و دریافت پایان نامه در قالب فایل Word)

چکیده .

  1. جاوااسکریپت چیست؟

1ـ1. اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب 

2ـ1. اسکریپتها و برنامه ها 

3ـ1. معرفی جاوااسکریپت 

4ـ1. قابلیتهای جاوااسکریپت 

5ـ1.جاوااسکریپت در مقابل جاوا                      

 6ـ1.چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟

  1. خلق یک اسکریپت 

1ـ2.ابزار اسکریپت نویسی 

2ـ2.آغاز خلق اسکریپت .

  1. بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت .

1ـ3. زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت 

1ـ1ـ3 .استفاده از نوار وضعیت 

2ـ3.کاربابرنامه های اتصالی 

  1. برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند. 

1 ـ4. توابع درجاوااسکریپت

2ـ4. اشیاءدر جاوااسکریپت .

1ـ2ـ4 . جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند

3ـ4.کنترل حوادث 

4ـ4. مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی 

  1. استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن 

1 ـ 5. انتخاب نام برای متغییرها .

2ـ 5. تعیین مقدار برای متغییر ها. .

1ـ2ـ5. انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت 

3ـ 5. انواع داده جاوااسکریپت.

6 . آرایه ها و رشته ها 

1ـ6 .خلق یک شیء String

7. بررسی و مقایسه متغییرها 

1ـ7 . دستورIf

2ـ7 . دستورEles

8 . تکرار دستورات باکمک حلقه ها 

1ـ 8 . حلقه های For

2ـ 8 . حلقه های While

3ـ 8 . حلقه های Do...while

  1. اشیاء درون ساخت مرورگر

1ـ 9 . اشیاء چیستند؟ 

1ـ 1ـ 9.خلق اشیاء .

2ـ 9 . خاصیتهای اشیاء و مقادیر.

3ـ 9 . گـرد کردن اعداد 

4ـ 9 . خلق اعداد تصادفی 

5 ـ 9. کـار با تاریخها 

10 . مدل شیئی سند DOM

1ـ 10 . درک مدل شیئی سند 

2ـ 10 . دسترسی به تاریخچه مرورگـر 

  1. خلق اشیاء اختصاصی .

1ـ11 . استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها 

2ـ11 . اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت 

12 . پنجره ها و زیر صفحه ها

1ـ 12 . کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء

2ـ12 . ایجاد وقفه های زمانی .

3ـ 12 . استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها

  1. دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها .

1ـ 14. اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML 

2ـ 14 . شیءfrom در جاوااسکریپت 

3ـ 14 . ورودیهای متن 

4ـ 14 . ورودیهای چند خطی متن 

5ـ 14 . کـار با متن در پرسشنامه ها

6ـ14 . دکمه ها .

7ـ 14 . مربعهای گـزینش

 8 ـ 14 . دکـمه های رادیوئی

15 . تصاویر گـرافیکی و انیمیشن 

1ـ 15 . استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری 

2ـ 15 . تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت 

16 . اسکریپتهای فرامرور گری

1ـ 16 . دریافت اطلاعات مرورگر

2ـ 16 . حل مشکل ناسازگاری مرورگرها 

3ـ 16 . خلق یک صفحه چند منظوره 

4ـ16 . هدایت کاربران به صفحات وب

5ـ16 . خلق یک صفحه چند منظوره .

17 . کـار با شیوه نامه ها 

1ـ 17 . معرفیHTML دینامیک

2ـ 17 . شیوه و ظاهرصفحات 

3ـ17 . تعریف و استفاده از شیوه هایCSS

4ـ 17 . تنظیم مکـان متن

5ـ 17 . تغییر رنگ و تصاویر زمینه 

6ـ 17 . کـار با فوتنهـا 

7ـ 17 . کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت 

 18 .  استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک 

1ـ 18 . لایه ها چگونه کار میکنند؟ 

2ـ 18 . دو استاندارد برای خلق لایه ها 

3ـ 18 . خلق لایه های CSS 

4ـ 18 . تعریف خواص لایه ها 

19 . استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب 

1ـ 19 . خلق سند HTML  

2ـ 19 . استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران 

3ـ 19 . خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختارداده ای

4ـ 19 . افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها

5ـ 19 . استفاده از پیوندهای گـرافیکی .

21 . خلاصه 

22 . فهرست منابع .


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پایان نامه کامل در مورد جاوا اسکریپت (با قابلیت ویرایش و دریافت پایان نامه در قالب فایل Word)